Focal Point, le chapitre 5 de Black Mesa: Blue Shift, sortira le 17 novembre

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Cela fait quelques années que l’on suit l’ambitieux mod Black Mesa: Blue Shift, qui entreprend de refaire le standalone Half-Life: Blue Shift, sorti en 2001, avec le moteur de Black Mesa, lui-même un remake du légendaire Half-Life, mais en travaillant aussi bien sur l’aspect esthétique que sur le gameplay et le level design. C’est pourquoi ils prennent autant de temps. Pour rappel, le dernier chapitre disponible, le quatrième, était sorti fin 2022. Focal Point, le cinquième, était initialement prévu pour l’été dernier, mais nous n’avions eu droit qu’à une interview et un peu de gameplay. L’attente va enfin s’achever, car HECU Collective, en charge du développement, vient de publier un teaser pour annoncer la date de sortie : ce sera le 17 novembre.

On a plutôt hâte de mettre les mains dessus, les précédents chapitres étaient déjà de très bonne qualité. Ici, on devrait faire une petite incursion sur Xen, comme le montraient les vidéos des communications précédentes. Cependant, ceux qui préféreraient attendre la fin du développement du mod devront s’armer de patience, car Blue Shift comprend neuf chapitres. Alors qu’on blaguait en 2022 sur une sortie finale en 2026, il faut se rendre à l’évidence, on était bien loin du compte : deux ans ont été nécessaires pour passer du quatre au cinq. Tablons plutôt pour 2028, s’ils réussissent à accélérer un peu le développement, pile-poil pour l’annonce de la sortie pour « très bientôt » de Star Citizen.

En attendant Focal Point, vous pouvez tout de même récupérer les 4 premiers chapitres sur la page ModDB du projet ou sur la page workshop de Black Mesa. À noter que vous devrez posséder Black Mesa, qui est actuellement à 19,50 € sur Steam.

Merci à alex_du597 pour l’info.

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14 Commentaires


  1. Après focal point, il reste 2 gros chapitres surtout. Le 9eme est plus contemplatif qu’autre chose. Enfin, à voir ce qu’ils vont faire.

  2. Pas tout à fait. Après Point Focal, il reste 1 chapitre qui se déroule dans les anciens laboratoires au sous sol, et l’avant dernier chapitre (Un acte de foie) se déroule sur la dernière carte du Captive Freight (dans la salle du téléporteur), et le chapitre « Délivrance » est juste une cinématique de fin. Donc on peut encore espérer une sortie en fin d’année 2025 ou en 2026.

  3. Ce chapitre a l’air sympa. J’ai pas beaucoup de bon souvenirs des premiers chapitre excepte la idees de mise en scene globale de certaines scenes. Je trouvais que ca faisait tres sous-BlackMesa. Je me souviens avoir donne plein de feedbacks sur leur discord a l’epoque et m’etre fait mechament ghoster.

  4. On attends, on attends, perso j’attendrais que tout sorte pour le faire d’une traite, ça n’en sera que plus satisfaisant, on a bien attendu des années pour Black Mesa et ça en valait la peine donc on peut bien attendre pour ce mod aussi, il a l’air d’en valoir la peine aussi… Peut être un jour un remake d’Opposing Force et la boucle sera bouclée…

  5. Concernant le remake d’Opposing Force, Operation: Black Mesa, d’après ce que j’ai cru comprendre, un de leurs Devs était un taré de première pour qui, entre autres joyeusetés, l’élimination IRL d’êtres humains sur des critères arbitraires était une idée censée… Bref, la team à implosé et apparemment c’est pas demain la veille que l’on pourra y jouer.

  6. Concernant le remake d’Opposing Force, Operation: Black Mesa, d’après ce que j’ai cru comprendre, un de leurs Devs était un taré de première pour qui, entre autres joyeusetés, l’élimination IRL d’êtres humains sur des critères arbitraires était une idée censée… Bref, la team à implosé et apparemment c’est pas demain la veille que l’on pourra y jouer.

    Je pensais pas vraiment a la version de Tripmine Studio mais plutôt a une version faites par une autre equipe comme ce Black Mesa Blue Shift…

    Tripmine Studios devaient aussi faire un remake de Blue Shift, Guard Duty mais bon on sait que ça a peu de chances de voir le jour, je préfère pas trop compter sur eux, surtout que je trouve que c’est mieux de se baser sur les assets déjà existantes de Black Mesa pour faire ces remakes, ça simplifie le travail et ça rend le tout plus cohérent…

  7. 9 chapitres pour un ‘mod’ officiel qui durait 3h et n’avait quasi aucune nouveauté (que des trucs en moins) ?

  8. 9 chapitres pour un ‘mod’ officiel qui durait 3h et n’avait quasi aucune nouveauté (que des trucs en moins) ?

    C’est le blueshift extended universe

  9. hey les Amis, pour le 10ème anniversaire de Black Mesa, HECU Collective donne des nouvelles du chapitre 6 « Power Struggle »!

  10. hey les Amis, pour le 10ème anniversaire de Black Mesa, HECU Collective donne des nouvelles du chapitre 6 « Power Struggle »!

    Merci pour l’info, je le rajoute à notre liste de news à traiter 😉

  11. hey les Amis, pour le 10ème anniversaire de Black Mesa, HECU Collective donne des nouvelles du chapitre 6 « Power Struggle »!

    Merci pour l’info, je le rajoute à notre liste de news à traiter 😉

    Bonjour,

    Je me permet de revenir vers vous pour savoir si vous comptez publier un article sur les nouvelles concernant le chapitre 6 du mod?

  12. Yes, c’est prévu, mais on a été pas mal occupé avec le test de DOOM 😉

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