Dans un long devlog publié hier, le YouTuber canadien BigfryTV a partagé les avancées réalisées par l’équipe de dev sur son projet de FPS d’infiltration solo, Transience. Au passage, on apprend que suite à l’arrivée d’un investisseur, un studio dédié au développement a été créé, du nom de Resurgent, permettant d’embaucher des salariés à temps plein. Outre les différents objectifs et promesses sur lesquels ils sont en train de travailler, on a pu tout de même voir des séquences de jeu complètes. Il n’y a pas mensonge sur la marchandise, l’infiltration est au cœur du titre. Ces séquences dans un camp font forcément penser à Project I.G.I., avec cependant un gameplay beaucoup plus souple et moderne. Mais les mécaniques font vraiment old-school, et on oserait presque dire désuètes : les IA semblent légèrement débiles, sourdes et aveugles. C’est évidemment inhérent au genre : ce ne serait pas fun si on se faisait capter au moindre pet de travers, mais c’est toujours un peu ridicule à voir en vidéo. On peut également observer quelques gunfights, qui ont l’air vraiment sympas, même si on a du mal à comprendre l’intérêt d’un bullet time pour un jeu principalement axé sur la discrétion.
Du côté de la direction artistique, alors que c’est encore de la pré-alpha, le rendu est plutôt réussi, dans un mélange de cyberpunk et d’anticipation, avec un léger cel-shading. Certains environnements sont pour l’instant un peu vides et sans âme, mais on nous prévient que des PNJ sont prévus pour rendre tout ça plus dynamique.
En tout cas, on a l’impression qu’ils ont bien défini les contours du projet, et qu’ils ne partent pas dans tous les sens avec mille mécaniques en même temps. Compte tenu du recul dont peut bénéficier BigfryTV grâce à tous les jeux qu’il teste, on peut espérer qu’il applique la même exigence à son équipe, et qu’on aura un produit bien réalisé.
En attendant une annonce de date de sortie, si Transience vous intéresse, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.



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Avec l’annulation de IGI3, c’est vraiment une très bonne nouvelle d’avoir ce qui pourrait être un successeur spirituel.
On va suivre ça de prêt, j’suis curieux de voir ce que cela va donner.
Comment ça IGI 3 a été annulé ?! :'(
Y’a 99% de chances que ce soit le cas, même si la fiche Steam fait encore de la résistance :
https://nofrag.com/antimatter-games-i-g-i-origins-83-sacrifie-sur-lautel-de-la-rentabilite/
I.G.I. Origins (le 3, donc) est annulé à 100%, et pour cause : son studio AntiMatter Games a été fermé il y a 1 an et demi. C’est juste que l’autre projet d’AntiMatter (« 83) a été racheté et est de nouveau en cours de développement par un studio qui a réemployé des anciens d’AntiMatter. Mais personne n’a été intéressé par I.G.I. Origins.
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