On en parlait en début de mois, BigfryTV, influenceur canadien et responsable du studio RESURGENT qui développe Transience, nous avait montré un peu de gameplay de son FPS d’action/infiltration inspiré de Project I.G.I., Splinter Cell et Max Payne. Il y a deux jours, dans une nouvelle vidéo, il a enfin annoncé la date de sortie du jeu : ce sera le 4 décembre. Il sera vendu au prix de 20 $ pour la version standard, et 30 $ pour la version supporter, qui donnera accès à un artbook et à la soundtrack. Selon le billet Steam accompagnant l’annonce, le jeu proposera 9 missions au cours desquelles on pourra jouer l’infiltration ou y aller comme un bourrin. On aura accès à un ensemble d’équipements plus ou moins tactique, inspiré de bons titres d’Ubisoft (Rainbow Six, Splinter Cell…). D’après la vidéo, la durée du jeu, uniquement solo, devrait osciller entre 8 et 12 heures.
L’influenceur rappelle à de nombreuses reprises qu’ils sont une petite équipe de développeurs indépendants, mais qu’ils ont tenté d’y mettre toute la qualité possible. Il sait très bien qu’une partie des joueurs va essayer de lui retomber sur le coin de la gueule, compte tenu de son habitude de chier – à raison – sur les projets de merde. À la rédaction, on est plutôt enthousiastes, sans trop en attendre du côté des IA, qui ont l’air bien débiles – ce qui devrait permettre de jouer sur la discrétion sans que ce soit trop dur. On verra bien ce qu’il donne à la sortie.
En attendant le 4 décembre, vous pouvez ajouter Transience à votre liste de souhaits depuis sa page Steam. À noter qu’il y aura une promo de lancement, baissant le prix à 17 $ pendant une semaine.








Je vais me lancer dans l’aventure. C’est prometteur, mais je sais que ça va être patché des les premières semaines, donc je ne vais pas me rusher dessus (à moins d’avoir des retours ultra-positifs).
J’ai pas mal hâte de voir ce que donne son projet pour l’avoir suivi depuis un moment. Le feeling a l’air bon, le système d’armes modulaires est intéressant. J’espère qu’on pourra bourrer la majeure partie du jeu, je suis pas très infiltration. Un FPS fait par un fan de simulateurs de meurtres qui chie sur 95% de l’industrie… à quand le boomer shooter par les studios Nofrag ?
Mmm je suis pas hyper d’accord. Je me souviens des grandes heures à la Project IGI et autres, y avait un élan pas dégueu. Je dirai même que ca manque un peu au genre. Alors on a tous les squad-games à la Ready or Not et consort, mais un bon fps solo d’infiltration et bien fait , moi je dis que ca pourrait le faire. Après , ce sera tout l’un ou tout l’autre.
Connectez-vous pour laisser un commentaire