Au beau milieu des annonces de licenciements par milliers chez Microsoft, Krafton a publié un communiqué à propos de Subnautica 2, pour annoncer que les trois dirigeants d’Unknown Worlds avaient été virés et remplacés par Steve Papoutsis avec effet immédiat. Néanmoins, ce dernier reste toujours PDG de Striking Distance, le studio derrière le TPS plutôt moyen The Callisto Protocol. Aucune raison n’a été évoquée pour ce changement, mais connaissant l’éditeur (InZoi, mais surtout PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS: BATTLEGROUNDS), le pire a tout de suite été imaginé. Le lendemain, l’équipe de dev, qui, elle, n’a a priori pas bougé, a publié un billet sur Steam pour rassurer la communauté. Même si ça sent le message rédigé par l’éditeur, on peut tout de même noter ce passage :
Rien n’a changé dans la structure du jeu. Il restera avant tout une expérience solo, avec un mode multijoueur coopératif optionnel. Pas d’abonnement. Pas de loot boxes. Pas de battle pass. Pas de microtransactions.

Hier, l’ancien game director Charlie Cleveland a réagi sur X pour parler de son parcours et de son amour pour les jeux sur lesquels il a travaillé. Il exprime sa surprise et sa tristesse de ne plus pouvoir travailler dans la boîte qu’il a lui-même créée, mais il est difficile d’en déduire autre chose. Il parle beaucoup des aspects bénéfiques qu’ont eu les accès anticipés pour les titres d’Unknown Worlds, et évoque le fait que Subnautica 2 aurait potentiellement pu être déjà prêt pour un lancement en early access. Serait-ce le point de friction avec Krafton, qui aurait préféré attendre encore un peu pour le peaufiner, quitte à raccourcir le délai avant de le basculer en version finale ? Pour l’instant, on n’en sait rien, puisque la date de sortie n’a toujours pas été précisée. Elle reste néanmoins prévue pour 2025.
En attendant d’en savoir plus, vous pouvez toujours ajouter Subnautica 2 à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.




![[TEST] Call of Duty 22: Black Ops 7 : banane éteinte de déchèterie hollandaise +1](https://nofrag.com/wp-content/uploads/2025/11/Call-of-Duty-22-Black-Ops-7-04-324x160.jpg)


![[TEST] Darkenstein 3D, un hommage probablement dispensable](https://nofrag.com/wp-content/uploads/2025/11/Darkenstein-3D-TEST-100x70.jpg)

PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS: BATTLEGROUNDS ? Y a pas un BATTLEGROUNDS de trop ?
C’est quoi le problème avec cet éditeur ? J’ai jamais eu de problème avec ce jeu quand j’y jouais.
En tout cas, j’ai pu remarquer que souvent, les studios sans leurs dirigeants se débrouillaient mieux que les dirigeants sans leur studio.
Bien, bon Charlie, tu vas nous faire NS3 maintenant, merci
Pas du tout, c’est ça la blague : le nouveau nom du jeu est PUBG: BATTLEGROUNDS. On se permet juste de rappeler ce que veut dire PUBG 😉
Et il n’y a pas de « problème » avec l’éditeur, c’est juste que c’est un jeu service avec des microtransactions, donc les joueurs imaginent que ça pourrait être le cas dans tous leurs autres jeux.
J’ai allumé un cierge pour Subnautica 2…
Et puis sans la direction qui a su mener à bien le premier Subnautica, ça fait un peu peur
On aura pas plus d’informations pour l’instant, mais je souhaite que les équipes puissent continuer de faire le jeu voulu et que Krafton ne tentent pas trop mettre les mains dedans
Si c’est vrai c’est moche
« Krafton, the parent company of Subnautica and Subnautica 2 developer Unknown Worlds, has reportedly delayed the highly anticipated Subnautica 2 from its original 2025 release window into 2026, seemingly in an attempt to avoid paying Unknown Worlds a significant $250 million bonus.
A report from Bloomberg claims that the development team at Unknown Worlds was due to get a $250 million bonus if the studio hit certain revenue targets before the end of 2025, a goal that would be accomplished more easily with Subnautica 2’s release by the end of the year. Now that the game has allegedly been delayed, developers at Unknown Worlds believe they will miss those revenue targets, and miss out on the bonus. »
source : bloomberg via wccftech
Finalement c’est peut-être une bonne nouvelle, le bonus je pense que ça aurait touché les 3 dirigeants déjà ultra riches, et pas les développeurs à proprement parler.
Je vois bien les 3 types se barrer une fois le bonus touché, peu-importe que le jeu sorte trop tôt et soit pourri de bugs.
Connectez-vous pour laisser un commentaire